Skylight-Games-Logo
Belajar bahasa merupakan salah satu tantangan terpenting yang kita hadapi, baik dalam rangka menempuh pendidikan tinggi, menjalankan bisnis secara global, atau membaur dengan masyarakat yang baru sebagai imigran. Biasanya belajar bahasa itu menakutkan, membosankan dan sulit, sehingga peserta didik tidak yakin bahwa mereka dapat mengikutinya. Aplikasi pertama dari Skylight Games, Lyriko: Belajar Bahasa dengan Musik, membuat proses belajar menjadi menyenangkan, efektif, nyaman, dan secara sosial mampu memberdayakan pelajar mandiri di mana saja untuk mencapai tujuan ini.
Dan

"Dan"

Desainer

(Boston, USA)

Dan adalah pendiri Skylight Games, sebuah perusahaan sosial yang membantu orang-orang dari berbagai usia untuk menumbuhkan kecintaan terhadap pembelajaran melalui game. Dia sudah merancang game pembelajaran selama 15 tahun, dan karyanya didukung oleh Gates, Hewlett, dan yayasan Verizon, Oculus Education, HP, MIT, dan Departemen Pendidikan AS. Dan juga sudah membuat game untuk mengajar matematika, sains, dan sejarah.
Masako

Masako

Produsen

(Boston, USA)

Masako adalah Produser di Skylight Games, bekerja mengkoordinasikan terjemahan, seni, jaminan kualitas, pengujian kegunaan, dan Humas. Sebelum bergabung dengan Skylight Games, dia bekerja di Tokyo untuk membuat buku teks, game, mainan, dan situs web untuk mengajarkan matematika, sains, dan moral. Dia memiliki hasrat untuk meningkatkan pendidikan bagi anak-anak yang tidak punya banyak kesempatan belajar.
Jon

Jon

Produsen

(El Transito, Nicaragua)

Jon lahir di Inggris, dan bisa berbicara bahasa Inggris, sedikit bahasa Prancis dan Spanyol. Dia sudah bergelut di bidang pemrograman selama 15 tahun, dan membuat beberapa game pembelajaran yang santai dan slotnya gratis dimainkan. Kelebihannya adalah komunikasi interpersonal, dan membuat orang betah bekerja sama dengannya. Gaya kerjanya yang ideal adalah kantor terbuka, komunikasi terperinci, manajemen proyek yang cepat. Impiannya adalah energi berkelanjutan, pengurangan plastik dan produk "sekali pakai", lautan yang bersih, pelestarian habitat, dan perlindungan hewan langka.
Amr

Amr

Produsen

(Alexandria, Egypt)

Amr lahir di Mesir dan bisa berbicara bahasa Arab dan Inggris. Dia sudah menekuni pemrograman selama 4 tahun, dan sudah membuat game kartu, labirin dan beberapa game platform yang belum selesai. Dia senang memecahkan masalah dan mengatasi tantangan. Gaya kerja favoritnya adalah memutar lagu-lagu The Beatles dan Jethro Tull dengan volume tinggi sambil menggarap kode program. Mimpinya adalah bekerja di studio AAA dan menciptakan robot keren!
Kenric

Kenric

Programmer

(India)

Kenric lahir di India dan bisa berbicara bahasa Inggris, bahasa Hindi, dan bahasa Jepang pada tingkat yang sangat dasar. Dia sudah berkutat di bidang pemrograman selama 5 tahun dan sebagian besar membuat proyek siswa dan game untuk kontes game. Walaupun dia menyukai hampir semua jenis game, favoritnya adalah petualangan "point and click", fiksi ilmiah dan game berbasis fantasi. Gaya kerja favoritnya adalah menyeruput teh melati dan mendengarkan podcast sambil menulis kode. Impiannya adalah merancang dan membuat game dengan gameplay yang penuh makna!
Leo

Leonardo

Artis

Chicago, USA

Leonardo lahir di Argentina dan saat ini tinggal di Chicago. Dia sudah menciptakan seni untuk industri game selama bertahun-tahun. Mimpinya adalah menjadi artis konsep yang ulung dan mungkin suatu hari nanti bisa merampungkan game petualangan grafisnya yang berskala kecil.
Dan lain-lain! Terima kasih untuk semua musisi, penerjemah, relawan!!!